Analyse groupe Ubisoft, audit, situation financière Ubisoft, méthode des ratios, secteur des jeux vidéos, environnement concurrentiel, Electronic Arts, Activision Blizzard, Green Panda Games, Southlogic, Kolibri Games, exercice comptable, merchandising, convention d'affacturage, chiffre d'affaires
Ubisoft est une entreprise française créée en mars 1986. Elle fait du développement, de l'édition ainsi que de la distribution de jeux vidéo. L'entreprise a été créée par les cinq frères Guillemot qui sont originaires de Bretagne en France. Encore aujourd'hui, c'est une entreprise familiale puisque le PDG n'est autre que Yves Guillemot et les parts de l'entreprise sont détenues en majorité par la famille Guillemot à hauteur de 18,473%. Le siège social est situé à Rennes même si le siège administratif est en réalité basé à Montreuil en région parisienne. L'entreprise est connue pour les nombreux jeux vidéo qu'elle a créés comme Rayman en 1995 et Assassin's Creed en 2007. Elle est, à ce jour, le plus gros éditeur français de jeux vidéo et le troisième plus grand éditeur mondial derrière les deux géants américains Electronic Arts et Activision Blizzard.
[...] On peut donc voir que l'entreprise reçoit € sur l'exercice 2020. Le problème avec ses subventions, c'est qu'elles viennent se substituer aux bénéfices de l'entreprise. En effet, on peut voir que sur l'exercice 2020, le résultat était négatif de plus de € alors qu'en parallèle, l'entreprise reçoit des subventions de plus de €. Cela pose alors un risque énorme pour l'entreprise qui dépend presque intégralement des politiques de subventions et de crédits d'impôt de certains États. Et si ces États venaient à changer leur politique, cela pourrait largement contribuer à affecter l'entreprise. [...]
[...] Ensuite, le second marché porteur est celui de l'Europe avec un chiffre d'affaires de 414 millions d'euros ( du chiffre d'affaires) et 146 millions rien que pour le Royaume-Uni. L'Asie et le Pacifique ne représentent, quant à eux, que du chiffre d'affaires d'Ubisoft. En 2020, on voit que le marché américain reste celui qui est le plus porteur pour l'entreprise puisqu'ils représentent toujours du chiffre d'affaires, mais avec un montant qui a doublé depuis 2010 et qui est passé à 896 millions. [...]
[...] Et si les entreprises se font concurrence par rapport aux produits qu'elles vendent, ce n'est pas le seul domaine. En effet, le secteur est toujours à la recherche de nouveaux talents qu'elles s'arrachent. VII. Ubisoft et la recherche et le développement Étant dans un domaine avec de très forts concurrents et très sensible aux évolutions technologiques et à l'innovation, Ubisoft n'a pas le choix que d'avoir une stratégie d'innovation bien définit. La stratégie de développement chez Ubisoft se divise en quatre parties : formations traditionnelles, conférences, mentorat et coachings et autoformation. [...]
[...] Ensuite, les joueurs sont dépendants du système d'Ubisoft dans le sens où, si les serveurs d'authentification plantent, alors les joueurs ne pourront plus jouer. L'entreprise avait également essayé de limiter le nombre d'activations autorisé pour le même jeu, ce qui fut sans succès. De plus, les DRM de connexion qui étaient censée lutter contre le piratage avaient eux-mêmes fini par être piratés et les internautes avaient fait planter les serveurs d'authentification grâce à des attaques DDOS. Ces DRM de connexion avaient également fortement écorné l'image de l'entreprise auprès de sa communauté. [...]
[...] Structure de rémunération d'Ubisoft Comme vu dans l'analyse des états financiers, la structure de rémunération a beaucoup évolué et s'est même complètement inversée entre 2010 et 2020. En effet, en 2010, on peut voir que la part de capitaux propre dans le total de capitaux propres et de passifs était de contre pour les passifs. On voit donc que l'entreprise favorisait ses investissements à travers les capitaux propres ce qui n'est pas une ressource durable et inépuisable. L'entreprise a donc décidé d'inverser cette tendance au fur et à mesure des années en passant en 2020 à de capitaux propres et de passif sur le total de capitaux propres et passifs. [...]
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