Management de projet, console Wii, console de jeu, Nintendo, manette révolutionnaire, Wiimote, gamme d'accessoires, chaîne boutique Wii, console virtuelle, Playstation 3, Sony, Xbox 360, Microsoft, capacité graphique
- Yasuhiro Minagaw de Nintendo a expliqué cela par le fait que plus de 800 000 consoles se trouvent encore dans « les canaux de distribution ». En outre, la Wii est encore extrêmement difficile à trouver, que ce soit en France ou encore au pays de l'Oncle Sam. La firme du plombier moustachu prévoit toujours de vendre 6 millions de Wii avant la fin de l'année fiscale fixée au 31 mars 2007 (...)
[...] Le double « i » symbolise Deux personnes jouant ensemble ainsi que les deux parties de la Wiimote. PRÉSENTATION STRATÉGIE Présentation Objectifs Analyse des contraintes Analyse des risques Stratégie Avantages & Inconvénients Conclusions Politique des prix de lancement : ■ Le prix de lancement bat largement celui de ses concurrentes. PRÉSENTATION STRATÉGIE Présentation Objectifs Analyse des contraintes Analyse des risques Stratégie Avantages & Inconvénients Conclusions ■ Coût par rapport à la concurrence ■ Le système de jeux avec la Wiimote ■ Le multi joueur Avantages : ■ La qualité graphique proposée ■ Accident possible avec la manette ■ Coût pour acheter 4 manettes Inconvénients : Avantages & Inconvénients Présentation Objectifs Analyse des contraintes Analyse des risques Stratégie Avantages & Inconvénients Conclusions ■ Malgré un engouement énorme, la Wii de Nintendo n'aura finalement pas atteint ses objectifs en 2006. [...]
[...] 4178P9DHT6L._SS400_.jpg51kE7hkukzL._SS500_.jpg517iu5OIYLL._SS500_.jpg518y8vdtZkL._SS400_.jpgwiiswi0f.jpgheader_logo.gif Présentation Objectifs Analyse des contraintes Analyse des risques Stratégie Avantages & Inconvénients Conclusions ACCUEIL La Wii (prononcez est la nouvelle console de jeu Nintendo. Elle ouvre une nouvelle ère dans le divertissement. Cela fait des années que la popularité, mais aussi la complexité des jeux vidéo grandit. Avec la Wii, Nintendo transforme le jeu en maximisant l'amusement et en minimisant les tracas. La console Wii et sa manette révolutionnaire qui détecte les mouvements, la Wiimote, ont été conçues pour que tout le monde puisse jouer, quelles que soient leur compétence et leur expérience. [...]
[...] La Wii est aussi bien plus qu'une simple console de jeu. Grâce aux chaînes Wii intégrées, vous pouvez surfer sur Internet, retoucher des photos numériques, consulter les informations et la météo et bien plus encore. Que vous soyez un joueur expérimenté, que vous n'ayez pas joué depuis des années ou que vous n'ayez jamais joué, la Wii vous offre ce que vous cherchez : le plaisir. La console : Les manettes : 246802aabd3e7f4c19609e63adaceeb1.bmp PRÉSENTATION Présentation Objectifs Analyse des contraintes Analyse des risques Stratégie Avantages & Inconvénients Conclusions Elle propose une large gamme d'accessoires : acc_remote_04.jpgacc_nunchuk_04.jpg Nunchuck Télécommande Wii WiiFit acc_classic_05.jpg Télécommande Classique Mes fichiers reçus\accessoire.jpgMes fichiers reçus\WiiZapper.jpgMes fichiers reçus\wii-fitness.jpg WiiSport WiiZapper Mes fichiers reçus\guitar.jpg PRÉSENTATION Présentation Objectifs Analyse des contraintes Analyse des risques Stratégie Avantages & Inconvénients Conclusions Caractéristiques ■ Elle vous permet de jouer aux meilleurs titres NES, Super Nintendo, Nintendo 64, Turbografx (PC Engine), SEGA MEGA DRIVE et NEOGEO via son mode « console virtuelle ». [...]
[...] Nintendo a tout de suite remarqué le potentiel du capteur de mouvements et les deux sociétés ont commencé à travailler ensemble à partir de mars 2005. ■ La manette fut présentée lors du TGS (Tokyo Game Show) de septembre 2005. À cette période, Nintendo a annoncé que les premiers jeux ne seraient pas dévoilés avant l'E ■ Le nom définitif de la console, Wii, a été dévoilé à la surprise générale le 27 avril 2006 et la version définitive de la Wii ainsi que certains jeux le 9 mai 2006 pendant la Conférence Nintendo pré E ■ Nintendo explique que ce nom a été choisi de façon à ce qu'il soit simple à retenir dans toutes les langues et qu'il n'y ait pas besoin de l'abréger. [...]
[...] Cela peut se voir en comparant le marketing et les publicités des différentes marques de consoles. Les ventes : Présentation Objectifs Analyse des contraintes Analyse des risques Stratégie Avantages & Inconvénients Conclusions PRÉSENTATION ANALYSE DES CONTRAINTES Présentation Objectifs Analyse des contraintes Analyse des risques Stratégie Avantages & Inconvénients Conclusions PRÉSENTATION ANALYSE DES RISQUES ■ Risque de flop. ■ Risque que ce nouveau concept de console ne rencontre pas un succès auprès du grand public, mais seulement pour les pro gamer. [...]
Référence bibliographique
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