Projet de création poker en ligne, étude de marché des jeux en ligne, jeux d'argent, jeux en ligne, Pokerclic, analyse SWOT, questionnaire
Nous sommes trois associés, nous venons de finir nos études universitaires et avons créé, il y a maintenant quatre ans, notre association de tournoi de poker à Nancy. Cette association n'a cessé de prendre de l'ampleur et compte désormais de nombreux membres. Du fait de son succès, nous désirons, à des fins financières, transformer cette association en entreprise virtuelle. Elle consistera à réunir les membres de l'association et à étendre son succès à d'autres internautes.
Afin de mener à bien notre projet il nous semble essentiel de se renseigner sur le marché du poker en ligne, c'est pourquoi nous avons réalisé une étude de marché.
Il nous faudra, à travers un projet d'étude, analyser finement la situation environnementale et interne à l'entreprise ainsi que l'offre et la demande se rencontrant sur le marché. Cela nous permettra alors de diagnostiquer une problématique claire, définie et précise mettant en évidence les contraintes s'opposant à notre projet.
Afin d'y répondre, nous soumettrons un questionnaire à différentes personnes afin d'identifier les choix et orientations à suivre.
Notre entreprise portera le nom PokerClic et sera enregistrée en tant que S.A.R.L. au nom des trois associés avec un capital de départ de 150 000€. Il est prévu l'achat de matériel informatique, le recrutement de plusieurs employés pour les différentes tâches à effectuer comme la maintenance, le service clientèle ainsi qu'un entrepôt à Nancy, siège social de notre société.
[...] On remarque également que le joueur de poker en ligne est un joueur informé et instruit dans sa matière. Il suit les émissions de télévision consacrées au poker, il fréquente les forums, et lit les magazines consacrés au sujet. De plus, il achète massivement du matériel tel que des cartes de jeu, des boîtes de jetons ou autres et y consacre un budget conséquent Analyse technologique Les progrès technologiques de ces dernières années jouent un rôle essentiel dans l'expansion des jeux de poker en ligne. [...]
[...] Question 7 : Sur les 13 personnes jouant en ligne au poker se disent intéressées par des offres de bienvenue sur un site de poker en ligne. Il s'agit donc d'un objectif important pour notre entreprise afin d'acquérir une nouvelle clientèle, même si cela peut entraîner des pertes financières importantes. Nous devrons également orienter notre publicité autour de ces offres de bienvenue. Il faudra ensuite persuader cette nouvelle clientèle de rester chez nous et parvenir à la fidéliser. Question 8 : Les fréquences de jeu des joueurs en ligne sont assez faibles puisque 11 personnes disent jouer une à trois fois par semaine, seuls deux jouent en ligne quotidiennement. [...]
[...] L'étude quantitative auprès de la population française, en face à face, aura pour objectif de cibler la population concernée par les jeux de poker en ligne, de connaitre les habitudes de jeux des joueurs ainsi que leurs attentes en matière de logiciel de poker. Questionnaire Questionnaire pour les adhérents de notre association 1. Avez-vous testé la version d'essai de notre logiciel de poker ? ( Oui ( Non 2. De façon générale, avez-vous été satisfait par notre version d'essai ? ( Très satisfait ( Plutôt satisfait ( Moyennement satisfait ( Plutôt insatisfait ( Très insatisfait 3. Quels reproches pouvez vous en faire ? 4. Avez-vous déjà utilisé d'autres logiciels de poker en ligne ? [...]
[...] Question 11 : Sur les 13 personnes jouant au poker en ligne, deux personnes jouent sur Poker sur TitanPoker sur Everest poker et une sur Betclic Poker. Nous avons donc maintenant une idée sur nos principaux concurrents sur le marché et la place que chacun occupe. TitanPoker peut être désigné comme le leader actuellement. De plus d'après les résultats, chaque joueur joue uniquement sur un site, aucun n'est inscrit sur plusieurs sites à la fois. Nous devrons donc acquérir une clientèle en la démarchant des autres sites ou en l'incitant à jouer au poker en ligne. [...]
[...] Pour 4 personnes les gains possibles. Pour 3 personnes la qualité et l'esthétique du logiciel de jeu. Pour 3 personnes l'ergonomie du site Voici donc des critères que nous devons prendre en considération pour la création du site final. Nous ne pourrons pas compter sur le critère de la réputation, car notre site n'a encore acquis aucune notoriété. Nous pourrons en revanche mettre en place davantage de bonus pour les joueurs, des gains plus importants, améliorer l'interface de notre site et de notre logiciel et rendre ces derniers faciles d'utilisation. [...]
Référence bibliographique
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