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Études de cas en marketing technologies 121 à 150

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366 résultats

09 Sept. 2013
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Comment Airbus peut-il affermir son succès face à la concurrence ?

Étude de cas - 8 pages - Marketing technologies

Airbus est aujourd'hui l'une des entreprises leaders mondiales dans la fabrication d'avions commerciaux et militaires. Née de la volonté politique et industrielle de plusieurs pays et avionneurs européens que sont la France, l'Allemagne, l'Espagne et la Grande Bretagne au début des années 1970,...

03 juil. 2013
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Analyse comparative du site internet de Free et du site internet d'Orange

Étude de cas - 13 pages - Marketing technologies

L'arrivée future de Free en tant que quatrième opérateur mobile sur le marché français a totalement chambardé le paysage de la téléphonie mobile en France. Le groupe adopte désormais une différentiation par la qualité, faisant valoir son statut d'opérateur historique, afin de retrouver une image...

10 juin 2013
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Etude de cas: Arcelor Mittal

Étude de cas - 28 pages - Marketing technologies

Le marché de l'acier est l'un des plus importants de l'industrie, que ce soit au niveau national, européen ou mondial. En effet, l'acier est un matériau essentiel à plusieurs industries (des emballages aux chantiers navals), et mène donc une activité constante. Il est le métal le plus...

15 mai 2013
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Les méthodes d'optimisation d'un site e-marchand et d'analyse des résultats: www.3suisses.fr

Étude de cas - 60 pages - Marketing technologies

L'arrivée du web 2.0 a bouleversé la sphère internet. En effet, grâce à ses nouvelles fonctionnalités, les internautes peuvent échanger, acheter, communiquer de plus en plus et de façon libre. Ils deviennent alors des acteurs sur la toile, ce sont eux qui créent le flux, l'activité, l'animation...

04 févr. 2013
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Analyse e-marketing de l'enseigne Le Coq Sportif

Étude de cas - 30 pages - Marketing technologies

Souvenez-vous, dans les années 70-80, les maillots du Tour de France étaient ornés d'un petit coq bien français : le symbole et même logo de l'enseigne Le Coq Sportif ! 130 ans d'existence, voilà qui inspire un certain respect pour cette marque qui a pourtant connu une sérieuse période de...

25 Janv. 2013
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Le développement du e-commerce à l'Intermarché de Lorgues

Étude de cas - 10 pages - Marketing technologies

Les Mousquetaires ont la caractéristique d'avoir un réseau dense qui comprend 2200 magasins en Europe (Portugal, en Pologne, en Belgique, en Espagne, en Bosnie, en Roumanie, en Serbie et en France) regroupés sous 7 enseignes alimentaires et hors alimentaires. (Intermarché, Netto, Relais des...

20 Sept. 2012
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Etude du produit de Sony: la Playstation 3

Étude de cas - 24 pages - Marketing technologies

En lançant cette nouvelle console, Sony avait pour objectif d'imposer un nouveau format dans le monde de la vidéo: le Blu-Ray. La Playstation 3 n'est donc pas seulement une console de jeux vidéo. Elle s'insère parfaitement dans le cadre d'un home cinéma. Cette machine offre une qualité d'image et...

17 avril 2012
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Etude sectorielle du marché des téléviseurs écran plat

Étude de cas - 17 pages - Marketing technologies

Le téléviseur a été inventé en 1925 par John Baird, un ingénieur et entrepreneur écossais. En 1928 Baird refait parler de lui en mettant au point la télévision couleur, mais cela reste sous forme d'essais (pas disponible au grand public). En 1930 il crée sa propre marque de téléviseur « Baird...

06 avril 2012
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Analyse des innovations technologiques de l'entreprise Faurecia

Étude de cas - 11 pages - Marketing technologies

[...] Les sièges automobiles sont une part importante d'une voiture. Ils représentent près de 10% du poids du véhicule et 5% de son prix. Depuis que les voitures existent et surtout depuis quelques années, les innovations des sièges évoluent chaque année. Elles se font principalement dans...

19 Mars 2012
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La démarche marketing : le cas de Gosto Mobilis en Algérie

Étude de cas - 62 pages - Marketing technologies

Gosto est destinée à une cible jeune et offre une excellente tarification par appel et par SMS ainsi que de nombreux services. Lancée en 2006, l'offre Gosto n'a pas eu les résultats escomptés. Notre objectif à travers cette étude est de proposer une analyse critique de l'étude et de la stratégie...

16 Mars 2012
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Présentation du téléphone portable Samsung DuoS D885 Black Edition

Étude de cas - 22 pages - Marketing technologies

Avec le début du troisième millénaire, Samsung entre dans son deuxième siècle d'existence. Chez Samsung, nous percevons chaque défi comme une opportunité et nous pensons être parfaitement positionnés comme l'un des leaders mondiaux du secteur de la technologie numérique.

17 févr. 2012
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Analyse marketing de l'entreprise Veolia (2008)

Étude de cas - 30 pages - Marketing technologies

Véolia est le leader mondial des services à l'environnement et en France cette entreprise réalise la plus grosse part du chiffre d'affaires : 14 523 000 000 €. Marché potentiel : Il représente le nombre de personnes susceptibles de consommer dans une zone géographique donnée. Le marché...

16 févr. 2012
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Etude sur le vieillissement et le rajeunissement de la marque Apple

Étude de cas - 13 pages - Marketing technologies

Le 26 mai 2010, Apple devient la première entreprise mondiale de technologie en termes de valorisation boursière, devançant ainsi son rival historique: Microsoft. Pourtant, cette réussite part d'une idée simple: rendre les applications informatiques accessibles au grand public. L'objectif...

30 Oct. 2011
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Quelle est la segmentation possible des activités de la société Google ?

Étude de cas - 4 pages - Marketing technologies

Nous pouvons établir une segmentation logique en termes de demande par type de clientèle. Tout d'abord, les clients directs de Google sont bien définis : les entreprises en particulier, mais aussi annonceurs/éditeurs : ce sont ceux qui traitent directement Google pour pouvoir bénéficier de...

17 Oct. 2011
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Etude stratégique du marché de la carte à puce

Étude de cas - 10 pages - Marketing technologies

L'industrie de la carte à puce est apparue il y a une vingtaine d'années. Cette industrie est avant tout basée sur les compétences, le savoir et les nouvelles technologies. Le marché mondial de la carte à puce est tourné en grande partie vers les télécommunications, mais la carte à puce...

18 août 2011
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Le cas de la téléphonie mobile dans le monde: analyse stratégique

Étude de cas - 10 pages - Marketing technologies

Une industrie est un ensemble d'entreprises qui fabriquent des produits étroitement substituables. Dans ce cas nous nous situons sur l'industrie de la téléphonie mobile, les acteurs principaux de ce marché sont : - L'opérateur (celui qui délivre le service) - L'équipementier (celui qui...

13 juil. 2011
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Stratégies et objectifs de l'entreprise Nexans (2010)

Étude de cas - 7 pages - Marketing technologies

Les câbles sont présents dans une multitude de produits courants : avions, bateaux, trains, automobiles, moteurs électriques, appareils ménagers, etc. Ils sont, de par leur fonctionnalité, principalement réservés aux entreprises spécialisées. Le groupe Nexans est le leader mondial de...

05 mai 2011
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Etude marketing de l'Iphone 3GS

Étude de cas - 12 pages - Marketing technologies

De nos jours le multimédia et la communication interpersonnelle se développe de manière exponentielle. Du cadre photo numérique à l'écran de télévision OLED, les technologies de l'information et de la communication s'améliorent afin de procurer à l'utilisateur toujours plus de...

20 avril 2011
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Face à l'effritement du marché du jeu vidéo sur PC, quel mode de consommation alternatif et attrayant peut-être proposé aux joueurs ? (2011)

Étude de cas - 25 pages - Marketing technologies

Le jeu vidéo est né dans les années 1970 mais s'est réellement démocratisé durant les années 1980-1990. Ce marché, encore récent, est devenu au cours de ces dernières années un média à part entière, capable de se mesurer aux industries du cinéma ou encore de la musique. Le jeu vidéo s'est...

11 avril 2011
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Le marketing du département jeux vidéo de Microsoft (2011)

Étude de cas - 10 pages - Marketing technologies

C'est en 2001 que la première Xbox a vu le jour. La stratégie de la firme portait sur deux générations de console. La première devait permettre à la firme de s'installer de manière relativement conséquente, mais sans prétendre au leadership. Ce n'est qu'avec la deuxième console, la Xbox 360,...

28 Mars 2011
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La stratégie Marketing d'Apple

Étude de cas - 12 pages - Marketing technologies

Créée en 1976 par deux étudiants, la société Apple est aujourd'hui un acteur majeur du secteur informatique sur la scène internationale. Elle a su faire face à une crise due à un marché très concurrencé, notamment par Google, Sony et Microsoft, il y a une dizaine d'années et ce, grâce à...

25 févr. 2011
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Les stratégies marketing de Nintendo pour lancer la Wii sur le marché des jeux vidéo

Étude de cas - 60 pages - Marketing technologies

C'est en 1889 que l'entreprise artisanale Nintendo Koppaï voit le jour. Créée par Fusajiro Yamauchi à Kyoto, son activité repose sur la production et la vente de cartes à jouer appelées « hanafudas ». Remportant un large succès auprès de la clientèle locale, l'entreprise va...

31 Janv. 2011
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Analyse de la stratégie marketing de Nintendo

Étude de cas - 4 pages - Marketing technologies

Les critères de segmentation pertinents sur le marché des jeux vidéo sont tout d'abord le sexe, puis l'âge et la fréquence d'utilisation, qui implique la simplicité d'utilisation mais également les avantages et fonctionnalités recherchés. Enfin, les revenus constituent eux aussi...

29 Nov. 2010
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Etude comparative des consoles de jeu dites "de nouvelle génération"

Étude de cas - 77 pages - Marketing technologies

Nous avons décidé de baser nos travaux sur le marché des consoles de jeux vidéo.

17 Nov. 2010
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L'organisation mercatique d'Apple : les raisons d'un succès

Étude de cas - 12 pages - Marketing technologies

Samedi 7 novembre 2009, une foule dense au Carrousel du Louvre, mais ce n'est pas pour visiter le prestigieux musée. Ce qui attire les foules, c'est l'ouverture au grand public du premier Apple Store en France dans la galerie commerciale qui jouxte ce haut lieu touristique de Paris. Après...

12 Oct. 2010
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Analyse de l'environnement externe: Entreprise Infoglobe

Étude de cas - 32 pages - Marketing technologies

Pour qu'une entreprise puisse se positionner avantageusement au sein d'un marché spécialisé, il importe qu'elle se préoccupe autant de la qualité et de l'efficacité de son produit ou de son service que de l'environnement externe dans lequel elle évolue. En effet, cet environnement joue un rôle...

30 Sept. 2010
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E-business - analyse de l'exemple de iTunes

Étude de cas - 6 pages - Marketing technologies

J'ai choisi d'analyser les outils marketing visant à fidéliser et faire acheter les clients de la boutique en ligne iTunes Store en raison de son important succès dans la vente de produits multimédia en ligne. En effet, l'iTunes Store est la première plate-forme de vente de musique numérique...

30 Sept. 2010
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Analyse de la pertinence du marketing mix de l'iPod

Étude de cas - 5 pages - Marketing technologies

Depuis septembre 2004, la vente de logiciels (notamment dans les domaines de l'édition vidéo et musicale) d'accessoires (dont l'iPod), et de services (dont l'iTunes Music Store), initialement destinés à enrichir les possibilités de la plate-forme, est devenue majoritaire dans le...

27 Sept. 2010
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Le web marketing chez MaPetiteAgence.com

Étude de cas - 44 pages - Marketing technologies

Dans le cadre de ma formation en vue du diplôme universitaire Master II Management International parcours Marketing International, j'ai effectué un stage de quatre mois au sein de l'entreprise MaPetiteAgence.com, entreprise de coaching immobilier à destination d'une clientèle de particuliers....

13 juil. 2010
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Brand Review : étude du marché des jeux vidéo avec un focus sur l'analyse des stratégies de Sony et Nintendo

Étude de cas - 27 pages - Marketing technologies

Au cours de notre formation au sein de l'ISCOM, nous devons réaliser une étude sur la marque nommée la BRAND REVIEW. C'est pourquoi, nous avons choisi d'étudier deux marques intéressantes par leur innovation et performance technologique : SONY et NINTENDO.